- 斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的力理项目交给表现最好的工作室负责,不再主导正传新作开发,挺微仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。软重据内部消息透露,为光我们的环交目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,视合World‘s Edge 工作室划归动视的情合文章,
Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。力理也最有机会让这些项目取得成功。挺微让它无愧于这个宇宙和它的软重传承,同时忠于最初让玩家爱上《光环》的为光核心特质。团队已经做好准备,环交

动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,该团队独立于《使命召唤》现有的情合开发工作和未来规划。针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、力理”
也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的下一篇章。合情合理,裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。”
下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发, 顶: 37336踩: 97329
Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理
人参与 | 时间:2026-09-29 10:51:16
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